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Caja de skinner

noviembre 20, 2022
Caja de skinner

Experimento Skinner

La pregunta de investigación parecía un cruce entre la ciencia ficción y una teoría de la conspiración. Me costaba creer que nos lo estuviéramos planteando. Pero el mundo de nuestros antepasados psicológicos había cambiado, y teníamos que cambiar nuestra forma de pensar para estar al día. En 2013, trabajé bajo la supervisión de Robert Epstein, el último estudiante de doctorado de B.F. Skinner, para comenzar una serie de experimentos conductuales para abordar una pregunta inquietante: ¿Podría utilizarse un motor de búsqueda para influir en la mente de los votantes?

Teniendo en cuenta estos hallazgos, y una multitud de otros similares en los motores de búsqueda, ¿qué ocurriría si se expusiera a la gente a clasificaciones de búsqueda sesgadas, es decir, resultados de búsqueda dispuestos para favorecer a un candidato político u otro?

Para responder a estas preguntas, el Dr. Epstein y yo creamos un motor de búsqueda simulado, seleccionamos unas elecciones reñidas con las que los participantes probablemente no estuvieran familiarizados -las elecciones a Primer Ministro de Australia de 2010- y reunimos resultados de búsqueda reales y páginas web relacionadas con los dos principales candidatos, Julia Gillard y Tony Abbott. Tras realizar una valoración colectiva de las páginas web para determinar a qué candidato favorecían, seleccionamos las 15 páginas web más importantes que favorecían a cada candidato y utilizamos estos 30 resultados para elaborar tres conjuntos de clasificaciones de búsqueda. En uno de ellos, los resultados se clasificaron en orden descendente según el grado de preferencia por Gillard. En el segundo, los resultados se clasificaron en orden descendente según el grado de preferencia por Abbott. Y en el tercero, nuestro control, los resultados alternaban entre favorecer a los dos candidatos. Los sujetos fueron asignados aleatoriamente a cada grupo, y se utilizaron los mismos 30 resultados en todos los grupos; sólo variaron las clasificaciones.

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Experimento de la caja de Skinner

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Recientemente he visto el término skinner box (caja de despojo) lanzado con más frecuencia como un término despectivo por parte de los críticos para los juegos free-to-play que utilizan prácticas depredadoras para animar a los jugadores a gastar más dinero de lo que realmente pretenden.

El término parece tener su origen en las investigaciones de un conocido biólogo, B.F. Skinner, en referencia a un dispositivo que se utiliza para entrenar a los animales en experimentos biológicos (como entrenar a los ratones para que resuelvan laberintos, o entrenar a un loro para que asocie un color con un botón). Véase https://psycnet.apa.org/record/1998-06434-011 para una visión general o https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0003347270800343 para un ejemplo. O lea el artículo original aquí. El animal aprende a responder de una manera determinada a un estímulo y recibe una recompensa alimentaria por hacerlo correctamente en un proceso de aprendizaje por refuerzo.

Skinner box svenska

En un experimento ya clásico, Pavlov realizó primero una pequeña operación a un perro para reubicar su conducto salival en la parte exterior de la mejilla, de modo que las gotas de saliva pudieran medirse más fácilmente. A continuación, el perro, privado de comida, fue atado a un aparato que lo mantenía inmóvil para recoger la saliva.

Periódicamente, se hacía sonar una campana y, poco después, se introducía carne en la boca del perro hambriento. Normalmente, la carne hace que un perro hambriento salive, mientras que los timbres tienen poco efecto. La salivación del perro ante la carne es un reflejo incondicionado: es innato, ya que los perros no tienen que aprender a salivar cuando se les pone comida en la boca. Al principio, el perro muestra poca capacidad de respuesta cuando suena la campana. Sin embargo, con el tiempo, el perro llega a salivar sólo con el sonido de la campana. Cuando esto ocurre, se ha producido un condicionamiento pavloviano o clásico, en el sentido de que se ha desarrollado un reflejo nuevo o condicionado. Esto confirmó la teoría de Pavlov de que el perro había asociado el sonido de la campana con la comida.

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Psicología de Skinner

Antes del trabajo de Skinner, el aprendizaje instrumental se estudiaba normalmente utilizando un laberinto o una caja de rompecabezas. El aprendizaje en estos entornos es más adecuado para examinar ensayos discretos o episodios de comportamiento, en lugar de la corriente continua de comportamiento. La caja de Skinner es un entorno experimental más adecuado para examinar el flujo más natural de la conducta. (La caja de Skinner también se conoce como cámara de condicionamiento operante).

Una caja de Skinner es una cámara a menudo pequeña que se utiliza para realizar investigaciones de condicionamiento operante con animales. Dentro de la cámara, suele haber una palanca (para las ratas) o una llave (para las palomas) que un animal individual puede accionar para obtener un alimento o agua dentro de la cámara como reforzador. La cámara está conectada a un equipo electrónico que registra el accionamiento de la palanca o el picoteo de la llave por parte del animal, lo que permite cuantificar con precisión el comportamiento.

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