Tratamiento de la kinemortofobia
Cold Fear es un videojuego de survival horror en tercera persona de 2005 desarrollado por Darkworks y publicado por Ubisoft para PlayStation 2, Xbox y Microsoft Windows. Fue el primer juego de terror de Ubisoft, y el segundo de Darkworks, después de Alone in the Dark: The New Nightmare en 2001. El juego se centra en Tom Hansen, un miembro de la Guardia Costera de los Estados Unidos, que acude en ayuda de un ballenero ruso en el Estrecho de Bering y descubre que un misterioso parásito ha convertido a la tripulación en criaturas similares a los zombis. Al descubrir la implicación tanto de la mafia rusa como de la CIA, Hansen se propone asegurarse de que los parásitos no lleguen a tierra.
El juego se anunció por primera vez en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2004. Para que la nave ruede de forma realista, los desarrolladores tuvieron que escribir un programa completamente nuevo (apodado “editor Darkwave”) que les permitiera controlar el movimiento en los ejes vertical y horizontal. También utilizaron la física real para simular los patrones de movimiento de los objetos inanimados de la nave. Debido a la naturaleza aleatoria creada por esto, el personaje del jugador requería nueve veces el número de animaciones que se suelen ver en los juegos en tercera persona. Al final, el juego contenía más de novecientas animaciones distintas para todos los personajes, lo que permitía más de cinco mil movimientos posibles del personaje. La banda sonora del juego fue compuesta por Tom Salta, y Marilyn Manson contribuyó con una canción de su álbum de 2003 The Golden Age of Grotesque.
Fobia wiki
El plan de Alicia para encontrar a PADRE en la séptima temporada de Fear The Walking Dead parece el pensamiento extravagante de alguien que sufre el estrés del apocalipsis zombi, pero ¿está su teoría más cerca de la verdad de lo que Morgan sabe? Al liberar un misil nuclear, el villano asesino en serie de Fear The Walking Dead, Teddy Maddox, hizo que el brote fuera mucho peor. Ante las fuerzas indiscriminadas de muertos vivientes hambrientos y el veneno radiactivo, no es de extrañar que los supervivientes de Texas busquen desesperadamente el mítico refugio de PADRE en la temporada 7 de Fear The Walking Dead.
Mientras Teddy preparaba su misil, Alicia ya estaba recibiendo la guía para principiantes de PADRE de manos de Will. El malogrado rompecorazones le explicó cómo PADRE era un lugar patrocinado por el gobierno con recursos e infraestructura para reconstruir. Después de la bomba nuclear, PADRE podría ser el último lugar seguro en Texas. Desgraciadamente, el único hombre que conoce su ubicación es el senador Elías Vásquez, y el senador Elías Vásquez es un zombi desde hace tiempo.
Zombies
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La kinemortofobia, o el miedo a los zombis, es sorprendentemente común. Los zombis desempeñan un papel importante en la ficción de terror, desde las novelas hasta las películas de Hollywood, y son un elemento básico en la mayoría de los principales eventos de Halloween. El término “apocalipsis zombi”, que se refiere a una pandemia en la que los zombis se apoderan del planeta, es un concepto relativamente nuevo. Sin embargo, el miedo a los zombis es mucho más antiguo. La imagen moderna del zombi procede de una multitud de fuentes, como la tradición vudú de África occidental y las ideas más generalizadas sobre los muertos vivientes.
La palabra “zombi” es un derivado de “zombi”, a su vez una variante criolla de Nzambi. Nzambi, un dios serpiente en algunas formas de vudú de África Occidental y Haití, aparece en una multitud de formas serpentiformes. Aunque se invoca a Nzambi en muchos rituales vudú, la zombificación es un ritual que tiene lugar fuera de la práctica tradicional del vudú. Se considera una forma de magia negra y la realiza un bokor, o hechicero, en lugar de un sacerdote o sacerdotisa vudú. Se cree que algunas tribus remotas practican una rama del vudú en la que los zombis desempeñan un papel más importante.
Definición de kinemortofobia
El final de mitad de temporada de “Fear the Walking Dead” del domingo mostró finalmente a los fans lo que le ocurrió a Alicia (Alycia Debnam-Carey) después de quedar encerrada en el búnker de Teddy en el final de la sexta temporada.Mientras intentaba escapar, Alicia acabó mordida por uno de los muertos vivientes mientras estaba atrapada en un túnel.Después de, lo que pareció ser, una breve vacilación, Alicia se armó de valor para amputar su brazo por encima de la mordedura. Sin embargo, a diferencia de algunas de las amputaciones más limpias que hemos visto en el universo de “TWD” (Hershel y Aaron), Alicia se quitó el brazo con el cañón de una ametralladora. No es la primera opción que elegiría para un corte limpio.Alicia se despertó una semana después y le dijeron que había tenido fiebre. Presa del pánico y la paranoia, Alicia supuso que se había amputado el brazo demasiado tarde y que tenía una infección que pronto la convertiría en uno de los muertos vivientes. Will (Gus Halper) le dijo a Alicia que no estaba segura de eso. La fiebre podía ser de cualquier infección, incluso de tétanos o sepsis. Después de todo, se cortó el brazo en un túnel húmedo y sucio con un arma que probablemente no estaba limpia.