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Sugestion

noviembre 19, 2022
Sugestion

Sugerencias en inglés

¿De dónde viene la sugestión? Cuidado con las sugerencias: la palabra proviene de un término del inglés medio que significa “incitación al mal”. Los primeros registros de la sugestión se remontan al año 1300. De hecho, la sugestión precedió al verbo sugerir en inglés. Tanto sugerir como sugestión derivan en última instancia del verbo latino suggerere, que significa “construir, suministrar, insinuar, sugerir”.

Las sugerencias son ideas, normalmente sobre cómo debería hacerse algo o cómo podría mejorarse. Probablemente haces sugerencias a tus amigos todo el tiempo, tanto sobre cosas grandes (como dónde crees que deberían trabajar) como sobre cosas pequeñas (como dónde deberíais quedar para cenar). Los empleados a veces envían sugerencias al buzón de sugerencias (a menudo virtual) del trabajo, y las empresas suelen pedir a los clientes que envíen comentarios y sugerencias. Las sugerencias se hacen a personas que pueden o no actuar en consecuencia: la palabra suele implicar que es opcional. Por eso, cuando alguien te da un consejo pero quiere recalcar que no te presiona para que lo aceptes o actúes en consecuencia, suele terminar diciendo que es sólo una sugerencia. Se dice que alguien que está dispuesto a considerar un consejo está abierto a las sugerencias. En relación con lo anterior, pero con menor frecuencia, sugerencia puede utilizarse para significar “un rastro o indicio de algo”, como en El sabor de este chocolate tiene una leve sugerencia de café.

Sugerencia soad

La sugestión es el proceso psicológico por el que una persona guía sus propios pensamientos, sentimientos y comportamientos deseados o los de otra persona mediante la presentación de estímulos que pueden provocarlos como reflejos en lugar de depender del esfuerzo consciente.

  Tipos de psicologia

Los escritores de psicología del siglo XIX, como William James, utilizaban las palabras “sugerir” y “sugestión” en el contexto de una idea particular que se decía que sugería otra cuando traía esa otra idea a la mente. Los primeros estudios científicos sobre la hipnosis realizados por Clark Leonard Hull y otros ampliaron el significado de estas palabras en un sentido especial y técnico (Hull, 1933).

La teoría neuropsicológica original de la sugestión hipnótica se basaba en la respuesta refleja ideomotora que William B. Carpenter declaró, en 1852,[1] que era el principio a través del cual se producían los fenómenos hipnóticos de James Braid.

Émile Coué (1857-1926) fue un pionero importante en el desarrollo de la comprensión de la aplicación de la sugestión terapéutica;[2] y, según Cheek y LeCron, la mayor parte de nuestros conocimientos actuales sobre la sugestión “provienen de Coué” (1968, p.60). Con la intención de “saturar el microambiente cognitivo de la mente”, el enfoque del método terapéutico de Coué se basaba en cuatro principios no controvertidos:

Significado de la sugerencia

Puedes controlar si vamos a sugerir tu cuenta a otra persona que tenga tu dirección de correo electrónico o número de teléfono en sus contactos ajustando tu configuración de privacidad. Para obtener más información e instrucciones sobre cómo ajustar la configuración, lee este artículo.

También puedes eliminar los contactos que hayas subido anteriormente. Cuando eliminas los contactos que has subido anteriormente, ya no hacemos sugerencias basadas en esos contactos, pero podemos hacer sugerencias similares basadas en las personas a las que ya sigues y en otros factores. Para obtener más información e instrucciones para eliminar los contactos previamente importados, consulta este artículo.

  Preguntas para conocer a gente

Sugerencia d&d

Sugieres un curso de actividad (limitado a una o dos frases) e influyes mágicamente en una criatura que puedas ver dentro del alcance y que pueda oírte y entenderte. Las criaturas que no pueden ser encantadas son inmunes a este efecto. La sugerencia debe estar redactada de tal manera que el curso de acción suene razonable. Pedir a la criatura que se apuñale a sí misma, que se arroje a una lanza, que se inmolé o que haga algún otro acto obviamente dañino termina el hechizo.

El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla la tirada de salvación, sigue el curso de acción que has descrito lo mejor posible. El curso de acción sugerido puede continuar durante toda la duración. Si la actividad sugerida puede ser completada en un tiempo más corto, el hechizo termina cuando el sujeto termina lo que se le pidió que hiciera.

También puedes especificar condiciones que desencadenen una actividad especial durante la duración. Por ejemplo, puedes sugerir que un caballero entregue su caballo de guerra al primer mendigo que encuentre. Si la condición no se cumple antes de que expire el hechizo, la actividad no se realiza.

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